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神器融合に関することまとめ

憶測も含みます
何回か実験してるので、そこまで的外れな、お話ではないとは思います

神器の価値

基礎価値(100)+射撃★価値+打撃★価値+スキル価値

融合での価値決定法

(神器aの価値+神器bの価値)/2+価値ボーナス-余り破棄価値

スキル、★決定法
(aの価値+bの価値)/2-基礎価値(100)
の数字から、価値を引いていって、余りが最も小さくなるように決定

価値ボーナス決定法
スキル、★決定時に余りが発生した場合(発生しない場合は調べてないです)
余り+価値ボーナスで、射撃に★が一つ付くようにボーナスが発生(5パターン調べたところ打撃、スキルにボーナスが割り振られるパターン無し もしかすると打撃、スキルに割り振られることもあるかも)
価値ボーナスが、ある一定数(20くらい?)を越えなければ★を付けることが出来ない場合、余りの価値を破棄する

こんな感じですかね
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  1. 2012/04/03(火) 20:46:14|
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  3. | コメント:0
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